好选课合作机构 > 学校机构 > 杭州火星时代教育培训学校欢迎您!
杭州游戏UI设计培训多久能学会
发布时间:2022-04-09 17:29:16
1、什么是游戏UI?具体是做什么的?
游戏UI设计是指对游戏的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计。
人机交互和操作逻辑
游戏用户体验,例如:操作的手势,点击之后的反馈,信息的引导,防错机制。
总的来说就是让玩家更流畅,理解成本更低,代入感更深的去体验游戏,介于这是一个很庞大的知识体系,所以这里就不展开说了,对于新人来说,了解这方面的知识会锦上添花,不知道问题也不大,因为在游戏研发里,会有交互设计师,或者策划去设计,属于UI中后期需要学习和了解的知识点,所以新人入行主要学习的是界面美观的整体设计,下面就说说UI的基础工作内容吧
界面美观的整体设计
主界面
主界面主要是玩家信息,系统功能入口,以及核心玩法入口的总汇,介于每款游戏都会根据自身产品的特点,设计主界面,所以这里就不展开说了
一级界面
一级界面,又称全屏界面,给玩家带来强烈的视觉效果,以及代入感 ,它的特点是:全屏场景,UI控件散布在场景中,侧重点是描绘世界观的场景和角色,营造强烈的代入感。
这个也是全屏界面的一种,它的特点是 有框体结构,侧重点是以功能为主的信息的归类和排布,背景为一张静态图片。
二级界面
二级界面,又称弹窗界面,所有的信息和控件都放在一个界面底板内,黑色的遮罩会透出下面的场景/界面,所以玩家在打开界面的同时,仍然可以关注下面场景/界面的信息,不会打断玩家的游戏体验。
三级界面
三级界面,又称二次确认界面,是弹窗界面的一种,不过占屏幕空间更小,属于交互里面的防错机制,以防玩家误操作,造成严重的后果,或者作为给玩家的反馈,引导玩家进行操作。
活动界面
属于运营活动界面,介于活动的目的、主题繁多,形式也会各有不同,但是鉴于是引导玩家活跃和消费,所以界面的设计也会相对华丽,趣味性也更强,可以脱离制定的界面风格做设计
核心玩法界面
不同的类型的游戏,核心玩法是完全不一样的哦,不过跟游戏的UI风格保持一致就好。
主界面和玩法界面属于很重要的系统,所以基本都是由主UI设计的,而且主UI设计好风格和UI的控件,你只需要拿着原型图和UI控件,把界面拼出来就好。
说完界面啦,那我们继续来说说图标吧
游戏图标
图标的话, 有功能图标、道具图标、技能图标、头像图标、启动图标、徽章.....
功能图标:各个系统的功能入口,通常是由负责这个系统的设计师画
装备/道具图标、技能图标、徽章:这些图标通常数量都是几十上百个的,至于谁做嘛,这得聊聊公司结构了