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原画学习内容有哪些?

发布时间:2022-10-25 17:31:32
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原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作.在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。


原画创作是决定动画片动作质量好坏最重要的一道工序。传统二维一般系列动画片的制作顺序如下,现有文学本,然后编成文学剧本,绘制分镜头,绘制设计稿,进行原画创作,加动画,上色,拍摄,剪辑,配音,配乐。


原画学习内容大致有哪些呢?


原画设计基础


原画基础入门必学三大点:透视,素描和色彩,这三点是原画最基础的三大部分,但是却又是最重要的部分,基础贯穿整个原画设计,为后期工作奠定结实的桥梁,同时基础也将贯穿设计师整个设计生涯,为设计师后期的学习提升很有帮助。


原画角色设计


在进行角色设计时,我们要先学会如何确定角色的定位,所处的世界,角色的设定,然后我们可以对角色的装饰,体态,风格有一个笼统的了解,之后进行创作就会轻松许多,这方面我们可以通过临摹来提升自己的水平,学习大触对细节,对神态,风格的处理,这对我们这个阶段的提升是特别大的。


原画场景设计
这阶段我们需要了解和学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑风格,学习如何设计不同风格的场景,学习建筑场景的科学性,然后尝试自己搭建一个场景。